indienova.com/steam/game/612880
成功暗杀纳粹将军死颅,只是一场昙花一现的胜利,因为整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……New Order™)后,获奖无数的MachineGames工作室推出了万众瞩目的续作《德军总部II:新巨像……在美国各个知名地标与纳粹浴血奋战,并装备强力武装、解放全新技能,在这场第一人称射击游戏中力搏纳粹军队
indienova.com/steam/game/3073630
超棒的猫咪支持包里有什么呢? 无声徘徊者加入战场!这就是战场上最为隐密的单位——“无声徘徊者”。……虽然这只小猫的战斗力可能没有多强,但它足够可爱。这与猫咪本身的力量无关,而是以可爱风格制胜!……注:在制作此DLC的过程中没有任何真实世界的猫咪受到伤害
indienova.com/game/arcade-archives-tokyo-wars
《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,在逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!
indienova.com/game/arcade-archives-2-tokyo-wars
《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,在逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得提。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然加不进去细节……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去,想象力真的是非常重要了
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7447
说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一波这样……然后在写伐木工的生成了,现在正在稍微进行一点改进这样,根据设定的话伐木工会在发生“人类出现”这个事件之后才开始随机刷出来……这样说起来还要提一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变
indienova.com/game/the-door--1
现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……但可游玩地域较小; 一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中……30 秒后有预览) 一把近战武器:剑(目前还不能更换武器)
版本:Early Access
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