为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

indienova.com/indie-game-news/china-indie-arcade-in-pax-east/

展得到了国内最好的安卓游戏渠道Taptap的大力支持(独家赞助),TapTap 是一个高品质手游玩家社区……,并有专人检查,如未能在规定时间出现,或者游戏展示体验方面做得不好,可能在下一年会被拒绝参展,由于我们的不少展商都是第一次去参加……,还有我们一直在提的今年的大计划,目前全力推进中,很快会公布消息出来,请大家时刻关注我们!

dlgame:1对1战斗DEMO基本通过功能测试,正式开始3对3战斗DEMO开发

indienova.com/u/dlgame/blogread/22131

动画素材准备方面算是比较充足了,只DEMO开发过程中补充了很少的原画,工作量集中素材组织上。……必杀技的设计方面其实一直处于拖延状态,这次跟着DEMO一起做掉了,虽然不完美,毕竟有了。……行者孙悟空没了金箍棒,少了72变,也就成了行者武松,求索之路依然,只是不能全身

公主的逃脱日常(公主的逃脱日常)

indienova.com/steam/game/779560

Poly的冒险动作类游戏,游戏中你因为需要撑过三十攻击才能回到现实世界,同时也才能够了解清楚游戏背后的故事……故事背景你因吐槽游戏而游戏制作人抓入游戏世界变成公主,如果不能逃离魔王的魔爪,你将永远待在游戏世界,……体验不一样的冒险·和其他冒险游戏不同,作为21世纪的好青年,你游戏中没有任何对怪物有直接杀伤力的技能

黑暗之魂(Dark Souls)

indienova.com/game/dark-souls

继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到……“存活到最后的达成感”为诉求,是高难度的硬派动作游戏。……当玩家碰上强大的敌人,探索全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

考虑到火炬之光无限是一赛季制游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法……对火炬之光无限而言,游戏自2019年TapTap开启预约后就一直得到了众多玩家的支持。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的(因为审核等等……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一作品游戏、精品游戏。……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……如果能赚回成本的话,我就可以一直经营下去一直做自己想做的游戏了;如果积蓄全赔光的话,再去找个班上,车到山前必有路

蟑螂!(Cockroach!)

indienova.com/game/cockroach

一只在你的电脑桌面上爬来爬去的蟑螂,点击的时候还会爆浆哦! 你的螂来咯! 蟑螂!……是一挂机桌面游戏,本游戏中,你将获得如下体验: - 桌面上爬来爬去的蟑螂- 畅爽的点击爆浆音效-……多种模式:偶尔出现,始终出现和疯狂蟑螂大潮- 无法拒绝的收集要素:金色传说蟑螂!

绝色舞姬(Pretty Dancer)

indienova.com/steam/game/2238080

因为父亲的债务问题,她被黑帮控制夜总会为客人跳舞。……因为父亲的债务问题,她被黑帮控制夜总会为客人跳舞。……· 这是一模拟跳舞的休闲类游戏。· 玩家通过快速按下提示的方向按键完成舞蹈

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)