Upland

indienova.com/g/upland

我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……携带义体模块,将以义体模块的损毁为代价,避免玩家受到伤害。 系统篡改。……重塑的瞬间,受到怪物伤害,则会免疫伤害并触发一次特别的处决攻击

家居设计师:改造大冲击 - 万圣节(Home Designer Makeover Blast - Halloween)

indienova.com/steam/game/2581460

瑞安需要帮助来装饰他的走廊,为万节做准备!你能帮他打造一个完美的恐怖房间吗?……他需要你的帮助,将一个毛骨悚然的走廊变成终极万节聚会地

伊苏X -北境历险- 圣兽“露”变装套组(Ys X: Nordics - Sacred Beast Roo Costume Set)

indienova.com/steam/game/2740450

让角色变装为兽“露”的DLC限定装饰道具套组。让角色变装为兽“露”的DLC限定装饰道具套组

空洞骑士:隐藏的梦(Hollow Knight: Hidden Dreams)

indienova.com/game/hollow-knight-hidden-dreams

免费内容包01发布日期:2017年8月说明:巢之梦成形。……探索一种全新的穿梭巢的方式。新鹿角站:一座站点与世隔绝,甚至被鹿角虫所遗忘,等着你发现

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

郭佳谊:界面布局

indienova.com/u/kelei24/blogread/7671

物没什么特别的,之后美化就好了

德国长途客车模拟:乌泽多姆岛(Fernbus Simulator: Usedom)

indienova.com/game/fernbus-simulator-usedom

多姆位于波美拉尼亚的波罗的海,分为德国和波兰

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……独立游戏节的专栏记者查维斯·法(Travis Fahs)把该游戏称作2009年第二好的独立游戏,并且希望该作能开发出一个完整的商业游戏

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

GameMaker: Studio 中文教程 #7: 加入敌人与实现攻击逻辑

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-6-enemy-and-attack-logic/

但开始攻击判定时,却需要全身的碰撞才能实现我们想要的功能!……这个问题曾经困扰了我一段时间,最初我尝试在网上找到能够为一个人物设置两个碰撞形状的方法,但结果是GMS……这个思路的核心就是用另一个紧紧跟随人物移动的矩形物体来碰撞检测,然后将碰撞结果通知人物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)