书之旅人(书之旅人 Story Walker)

indienova.com/steam/game/2101220

本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划程序出于自己,属于私货的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐……,感谢导师的帮助支持逻辑BUG,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺游玩该游戏请注意以下事项……UE4蓝图制作,不如用C++写底层那样顺滑,有一定bug(不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关

火车朋克跑酷(Trainpunk Run)

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Amelia Earhart,Jane Trefusis Forbes,Jacqueline Cochran ……玩家将在飞行过程中与敌人展开战斗,同时需要寄送信件、传递信息来阻止 Black Brigade 的军事领袖

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹3实装,目前定位是眩晕子弹,可打出段攻击次数重做了子弹……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,着好几个小时就过去了……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文视频呀。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

听说你想进入美国游戏行业

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接下来就是三藩市了,三藩市由于硅谷的存在,大量互联网创业公司,物价高工资已经把游戏公司挤压的有点受不了搬出去了……,我讨论一下研究生的情况,大家只有短短两年时间完成学业找到工作,毕业如果你找不到工作你很快就要回国……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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[ 《和平精英》通行宣传动画 ] Q为什么使用这种形式?……「游戏动画师要多看、多演」Q你怎么看现在国内动画行业的普遍水平?……Q你之前在分享中说,动画师要「多看练多演」,项目打磨是「练」,「多看」要怎么看?

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……S2-4依然是走廊,只是制作一个拐角的部件

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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1983年PC上发售的《港口镇连续杀人事件》以侦破案件作为游戏题材,一之前AVG惯用的寻宝解谜,一时间广受欢迎……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么为什么,后面主要谈一下怎么做。……,不要用剧情描述命名,等素材一,基本上搞不清哪个哪个

2025CUSGA第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单公布!

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为了更精准呈现本届比赛的创作特点,大赛组委会在对入围初赛的 53 个作品进行轮深度体验与严格评审的基础上……,根据今年的实际参赛情况专家评审团的反馈建议,最终根据 6 个单项奖项提名 26 个作品入围决赛。……我们期待在决赛现场看到大家的精彩表现,你们的光时刻即将点亮决赛的舞台!

Nova-2N7SZc:夏日狂欢来袭!《航海王启航》送限定周边,多重活动福利拿到手软

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37057

推荐阵容「猫蝮蛇 + 之国・基德 + 艾格赫德・路飞 + 之国・大妈 + 凯」,攻防一体,轻松制霸战场……7月25日 - 7月31日):主题签到免费领角色 &专属碎片,参与伙伴试炼得转盘币,解锁通行更有海量道具……了解更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询

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