共感(Synesthesia)

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你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……杭特利科学研究所向这些年轻人敞开大门,以学生身份接纳他们,并研究他们的特殊天赋,协助他们掌握那古怪的力量……Ziek 是研究所的一名大学生,他的能力是一种独特的“共感觉”——能够通过视野中出现的色彩感知物体的重要性

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

归家异途2(Home Behind 2)

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当时,这片土地正处在独裁者阿杜拉的残酷统治之下。……贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西……,这支东拼西凑的游击队,将在阿杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们与整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/noelle-mazurek/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

晶能少女(J-Girl)

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这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

七罪绯红(7'Scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角“花莳市子”受到青梅竹马兼大学同学的“迦具土日野”邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

Train Sim World® 4 Compatible: Cathcart Circle Line: Glasgow - Newton & Neilston Route Add

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思卡特环线及其支线最早可追溯到 19 世纪末。……从格拉斯哥经由弗罗里达山到思卡特的线路于 1866 年通车,经由肖兰的环线则在 1894 年建成。……你将执行许多往返任务,比如将列车从格拉斯哥开出,沿环线行驶一圈再开回格拉斯哥,或者将列车开出再开回希尔车库和尼尔斯顿站的调头侧线

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校做演讲开活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game

版本:Early Access


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