indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/steam/game/895990
沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……咖啡音乐工作室配音——葡萄架上有葡萄真兰陵笑笑生后期——葡萄架上有葡萄SD原画——Sorry大绅士LOGO设计
indienova.com/groups/post/103609
团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法
indienova.com/game/omoide-ni-kawaru-kimi-memories-off--1
- AfterStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后 不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう
indienova.com/steam/game/2989270
文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……约七万字的原创故事概念与剧本:Suriko角色设计和美术:Kobuta完整原创配乐:Claire DeLuca
indienova.com/groups/post/100600
发起:Paradox4hiver 在与友人谈论过上次日志中所描述的设计思路之后,我对此设计有了更深度的理解……因此,计划寻求感兴趣的开发伙伴来进一步研究这个创意。……或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计师
版本:Early Access
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