kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

硬需求量大,同时作为金融类国际通用语言(尽管有些许差异),本知识在世界各个发达经济体普遍适用,也就是说国外学生同样要学习……,模式开拓成功以后可以拓展至国外市场(本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员……我看了你的动图,如果我没有理解错的话,这份演示没有展现出学习者的主观意识,即学习者的主观逻辑与思维行为没有反映在机制上

海洋深处,别有洞天

indienova.com/indie-game-news/there-is-another-world-in-the-inner-sea/

国外游戏制作者在大公司广泛积累经验之后转战indie似乎已经是非常普遍的事实。……航行多年并没有找到他的目标,徐福回到秦朝,并向秦始皇讲述旅行的经过以解释失败的原因:他碰到了一个无法击败的海洋生物……当徐福再次踏上旅程,他再也没有回来

汤圆老爹:VR游戏 星盟:轻度战争 的诞生

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13832

他在国外的前景其实一直都还不错,就算在国内看来也还是在不断升温。真正凉的是什么呢?凉的只是资本。……对了,第一次戴上VR很可能会被呕吐感支配,但这其实没有江湖上盛传的那么可怕。……不过,VR游戏并没有这个问题,因为它必然带有玩法

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……由于有生之年还并没有做出自己满意的作品,这个日志就写个乐吧

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

另外在工作地点调查中还出现了国外的情况。整体雇佣形式保持不变。……有没有换公司换工作的经历方面,36%的人没有,剩下都有一次以上的经验,在这些有这方面经验在换工作的时候……对于将来业界的变化,有人觉得因为太看重效益,作品内容开始变得不有趣,有人认为在将来和国外的合作制作会变得更加理所当然

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外

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