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利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android……里的太像了 下面是使用的思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt
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让自己像撑竿跳般的在这场史诗般的比武冒险中取得胜利,或者是在PVP多人游戏中和您的朋友一同合作!……让自己像撑竿跳般的在这场史诗般的比武冒险中取得胜利,或者是在PVP多人游戏中和您的朋友一同合作!
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你准备好面对地狱的力量并取得胜利了吗?……-直观的控制和身临其境的游戏-不同的武器你准备好面对地狱的力量并取得胜利了吗?
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取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的追加故事&任务DLC ③。……取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的追加故事&任务DLC ③
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取得很少有人能取得的成功。故事需要传递重要消息。蓝乌鸦必须将这个消息传递到目的地
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能够取得以下强化素材: ●零件强化素材・零件强化Ⅵ ×200・零件强化Ⅴ ×200・零件强化Ⅳ ×200……※零件强化素材、零件进化素材在游戏内也能取得。※若超过持有数上限,超过的部分会被舍弃,敬请留意
版本:Early Access
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