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一个游戏开发者分享,在自己第一个游戏转到钱的时候,他背后经历和承受了什么
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
这些钱能带来什么呢?会不会打水漂?玩家会不会不喜欢我的游戏?参加展会,大家可以设置一个“回本”目标。……不要固定在自己的展位上,到处跑跑,接触开发商和运营商,多沟通。……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算
indienova.com/groups/post/100801
坐标:加拿大多伦多,中国人(和国内时差12小时)行业:保险相关,属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好……市面上优秀的国产游戏非常少,国产PC端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主,以榨干玩家的每一分钱为目的……市场在转变,我们也要转变,单机游戏会是近几年游戏市场的红利期和上升期,从钱的角度和名利的角度,再假大空一点我们从让中国玩家有一款国民单机游戏的角度
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是钱少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……距今已经2年多。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月
indienova.com/groups/post/102369
这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个快钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究
indienova.com/u/planckx/blogread/30533
是因为黑工作室骗人钱入坑?还是游戏项目割韭菜跑路?……我们都知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢
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博丽神社的赛钱竟然不翼而飞!虽然本来就没有多少枚赛钱,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!
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12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释:“指的是候补订单,钱存里面了……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的钱
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