相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/indie-game-development/super-drift-blade-development-history-retrospective/

我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……谜题哪里卡,我去调;打击节奏哪里怪,我去重做逻辑;教程不直观,我半夜起来改指示。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-5/

在这里我们把命中的 Actor 打印出来。4.……Type 为 For One Frame,我们可以看到引擎绘制了射线方便我们查看射线的工作情况,同时屏幕上打印了我们需要的信息

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Last Life - 3D 打印复活侦探的前世

indienova.com/indie-game-news/last-life-a-3d-printed-detective-last-life/

Man’s Party(死人节),Parker 同其它最近刚刚死去的人一样,被复活岛一个通过 3D 打印出来的身体里

东云研究社:Godot4.2「iNNOCENt」咸鱼开发录「目前可公开的功能实现」(中秋快乐)

indienova.com/u/hakace/blogread/34435

多选项也整合进了气泡中通过配置自动给不同角色的气泡进行配色自动识别内容是否超出屏幕边界,将气泡方向镜像5.Debug层自定义Debug全局类负责所有打印与控制台显示

群星战场(WarOS)

indienova.com/game/waros

· 五大资源:快水、地球币、APU、全性打印材料和氚罐,这些是重建文明的关键要素,玩家需要合理分配和收集资源

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

indienova.com/steam/game/952060

不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

学习时间异常(Study Time Anomaly)

indienova.com/steam/game/3907440

度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)