Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

上次制作完成的问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

可以通过主流媒体、传统媒体和你自己培养的社区平台来接触他们。……所以假设每个被收购的用户赚2.01美元,而收购成本为2美元,他们可以永远继续支出。……它不像 PC/主机游戏,你可以制作一个很有个性的游戏,形成自己的风格并突出重围

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

游戏历史上的今天:《堡垒(Bastion)》(PC)

indienova.com/history/816

迄今,它已经登上几乎所有主流的游戏平台。……这个想法最早来自于对地图的设想,开发团队发现通过这种方式能够很明确的让玩家知道向哪里前进,而不需要查看地图……历史资料《公海浩劫》杂志广告《沙丘:阿莱克斯之战》杂志广告《凯恩的遗产:噬魂者》杂志广告《西格玛:星际传奇

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我怎么呢?……从局域时期的CS,到PC平台的LOL,再到移动平台的《王者荣耀》,各个游戏平台的巅峰之作都属于竞技游戏

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/steam/game/1813130

玩家要在安逸奇幻的丛林中,建立自己的世界,经营枫糖屋。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋大获成功 美术设计有意模仿油画的标志性色调,并努力将其复现于数字空间

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

虚灯(Utsurobi no Serentia)

indienova.com/game/utsurobi-no-serentia

“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……如果操作得当,即使等级较低也战胜强敌。 追寻记忆,揭示真相。……本作品由 RPG Developer Bakin 制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)