布朗德维尔(Blandville)

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所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

indienova.com/steam/game/3218520

无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……玩家在第二题时,凭借第一题的经验快速上手

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-我猜到你要去艾彻斯顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻斯顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里?……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续。……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

版本:Early Access


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