如何为你的游戏定义受众

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一下自我介绍,我玩游戏、制作游戏、营销游戏已经有 6 年了。……我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……[3] 译者注:美国连锁快餐品牌,其社交媒体运营通过与其他品牌和自己的消费者“互怼”成为北美

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

终极 FMV 游戏捆绑包(The Ultimate FMV Bundle)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……当你发现随机生成的凶手的身份时,你同时试图弄清楚他留下的烂摊子,你可以提出任何问题并收集证据

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……具有战略性没有两家航运公司是相似的,这就是我们建立的原因ShipOS 1994 让您可以按照自己的方式经营您的航运帝国……功能我们知道您的家人希望您经营您的航运帝国,以偿还因长期管理不善、贪污以及最有可能的欺诈而造成的巨额债务

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

回旋镖 X(Boomerang X)

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手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

回旋镖 X(Boomerang X)

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手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里

版本:Early Access


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