致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的

PostZ 僵尸来袭 VR(PostZ: Zombies VR)

indienova.com/game/postz-zombies-vr

坚持到哪里? 特色 ◎ 快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。◎ 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力。……你打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

indienova.com/game/pokemon-pinball

其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦牌》以及《宝可梦弹珠台》。……《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的

荒诞之境(Absurdika)

indienova.com/game/absurdika

哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?

文明 VI:维京场景包(Sid Meier's Civilization VI: Vikings Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack

- 阿马(宗教):建造者修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。……- 格拉纳达(军事):建造者修建阿萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。……- 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

“我忘了存在哪里了”“我不小心删掉了”“找不到了”的回复。第二点可以给大家举一些例子。……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……五、制作独立游戏,你最好尽可能全能全能不是指你可以替代每个人的工作,而是指你处理每项工作中遇到的问题

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)