indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator
“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?
indienova.com/game/arcade-spirits
这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?
indienova.com/steam/game/1605910
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
~~也能分解到下一级~~?那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……4.游戏性思考:可操作性在游戏性中占了很大的比例,可操作性包括移动,建造,战斗,解谜,收集,计算,互动性补充了游戏性
indienova.com/u/cycle/blogread/35932
做自己的 PM 文档维护刚开始学着策划的样子, 照猫画虎地根据模块写起了文档.……转而将文档按类型分类, 再于内部按照模块划分:玩法设计玩法参考与拆解代码设计测试用例数值设计文案美术音乐开发日志待办清单工具选用……这样既能一目了然地回顾开发进程, 也能随时了解某处具体的改动是出于何种原因.选用了 bitbucket
indienova.com/steam/game/321150
特点 使用自然手势导航,与角色互动,使用道具以及移动从未如此简单!……使用从未有过的精致3D清单物品 超过30组独家拼图,重玩以打破您的最佳分数!
版本:Early Access
总页数:50
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