女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……store.steampowered.com/app/1424060/BarnFinders_Amerykan_Dream/关于游戏你的孩子在哪里

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

Pixel shooter

indienova.com/steam/game/921750

像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……几乎所有的公民都生病了,许多人逃离城市拯救他们的生命,但仍然有很多英雄来到治安的办公室寻求帮助,并想要杀死所有的僵尸

Lefland:但寻前路,莫问归期

indienova.com/u/lefland/blogread/28396

在游戏行业里两年的沉淀之后,终于决定离开安逸的生活,毅然决然的走上独立游戏的道路,遵从于自己内心真正想做的事……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一条全新的道路,这是我想对这类游戏的一个微创新……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

欧洲卡车模拟 2:通往黑海之路(Euro Truck Simulator 2: Road to the Black Sea)

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这些地区还将带来多种不同的工业区,以供玩家们运输各类型的货物;其中包括农场、物流公司、采矿业及钢铁工业……主要特性 ◎ 逾 10,000 公里的道路◎ 罗马尼亚、保加利亚及土耳其的欧洲部分有待探索◎ 欧洲最大的城市

版本:Early Access


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