小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。……主要希望大家一起参与制作!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的秘境和天赋选择方法……微信:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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用它来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济独立的人~既没有车也没有房……,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作,一个人物的基本动作在……40个人物,6个场景之后,果断弃坑,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队,就试着做别的策划,我有一堆策划

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……最近的获取糖的地方是一个商店,但进入那里并不简单。所需的设备存放在警察局,由神经僵尸看守。……主要机制你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……最近的获取糖的地方是一个商店,但进入那里并不简单。所需的设备存放在警察局,由神经僵尸看守。……主要机制 你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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大岛:和其他格斗游戏相比,非常不同的地方是这里舞台相当。……因为非常精心制作,所以请一定闭上眼睛试着感受“现在是走在哪里呢”。矢野:走在水洼里是很开心的哦。……结尾最后是聊天“虽然最近游戏的声音制作不归游戏公司也可以,但是要这么精心制作还是挺难的

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里代码干扰了事件的正常触发。……是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了

版本:Early Access


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