LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

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所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上

分享一下我使用的各种生产工具

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好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的便利(注:移动端不太好用,平板凑合……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

勇敢雄心(Brave)

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该游戏是MOD游戏,一个MOD一个玩法,在一个游戏上就可以可以体验不同的游戏,比如RPG,射击,动作,……-我可以成为任何人。我在哪里?-我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,……或者你可以有一个有意义的来世。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……学生毕业后可以参与 3A 级大型游戏、独立游戏、移动设备多人社交游戏、虚拟现实互动游戏等多种 类型产品的研发制作工作……,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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活下来吗?……在那里生存机制将非常出色,他们的选择决定了故事的进展,几个敌人试图摧毁他,因此开放世界的构建模式对于确保玩家的防御、收集和制作新资源至关重要成为解除诅咒的主要部分……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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