VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

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希望广大开发者抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品。……我们始终对“第九艺术”抱有着极大的信心和热忱,希望能与同样热衷文化的创业者、制作人,一起构建与众不同的世界……,打造面向新生代可以尽情玩的盛会!

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重的故事线,著名黑暗风艺术家 Tomasz Strzałkowski(Duality……你可以以愤怒、恐惧、哀伤渴望四种情绪为工具环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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我们知道,在心理咨询行业,督导已经成为专门体系,这当然行业特殊性有关,但游戏,尤其独立游戏,也面临许多不确定迷茫……鼓励艺术制作游戏,鼓励人们使用游戏进行表达。……譬如,在 ART-UP 中,Jon Remedios 讨论了游戏设计与个人精神发展的一些题目

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659

我写出了自己的故事,并希望更多人因此受益。……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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TIM2, 奇妙大百 II。发行日期:1994-12-31。这个游戏涉及解谜,同时创造古怪的机器。……唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……游戏还配有一个编辑器,让你从头开始设计自己的独特机器

诺娃独立游戏通讯 2025-#1

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术式魔法与学院!来自:龙博士作者引语:《魔书射爆》跨入 0.5 版本时代!……策划及程序沟通,提供美术创意技术解决方案,确保设计符合引擎实现要求。……熟悉游戏开发流程,有良好的团队协作沟通技巧。热爱游戏开发,对完整项目有热情,适应项目调整

螞蟻雄兵(Empire of the Ants)— 数位豪华升级(Empire of the Ants - Digital Deluxe Upgrade)

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探索概念艺术、角色设计以及其他复杂细节。这些设计让这个微观世界变得栩栩如生。……内容包括:概念艺术早期设计草图角色及环境设计幕后故事开发团队的笔记按照以下路径查看高清 PDF 文件:……Mark Choi 是一位出身皇家音乐学院的钢琴家,也是一位屡获殊荣的作曲家,主要从事游戏音乐工作,曾创作出许多广受好评的配乐

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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图片:歌德学院,活动官方页面“米兰游戏周”成功举办11 月 24 日至 26 日,2023 年度米兰游戏周……游戏中,玩家可以驾船,在充满各式角色和惊喜的世界中漫游,而除移动外的唯一交互行为将是“按喇叭”。……玩家将在漆黑的海洋深处漫步,一切悄然无声,你依靠的只有水下雷达;没有怪物,没有任何威胁(除了需要定时补充氧气

杉果娘:杉果日报:宫崎英高或正开发全新魂类游戏;3位暴雪高管遭解雇

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《Apex英雄》首席游戏设计师因2007年发的攻击性言论被解雇4.玩家自制《上行战场》第一人称视角Mod……关于解雇这三人的原因,动视暴雪方面并没有给出原因,但消息人士称,这三人“Cosby Suite”事件脱不开干系……《Apex英雄》首席游戏设计师因2007年发的攻击性言论被解雇7月末,大量来自《Apex英雄》首席游戏设计

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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在读书之余,总是在想一个问题:为什么不能将经典文学作品游戏结合?……此类题材在宣传上可着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计可以偏向于学院派的风格特色……经典小说游戏需要付费的仍是玩家,游戏性上也不能低于AVG类游戏,并且在当前各类游戏大融合的时代,对游戏的设计与开发也不在局限于特定的条条框框之内

版本:Early Access


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