indienova.com/game/permanence-break
但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮
indienova.com/game/mermaid-tale
◎ 夜晚的宝石在哪里?
indienova.com/game/ghost-bus-simulator
人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果
indienova.com/game/wooden-floor
你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦
indienova.com/game/dont-touch-this-button
你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/game/miners-races
每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标
indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2
你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!
indienova.com/game/the-choice-of-life-middle-ages-2
在哪里找到忠诚的伙伴? 在一个充满危险的神奇王国中如何生存?
indienova.com/groups/post/2206
Rusty: @顺子#1 感谢,试了下,感觉低像素游戏这方面可以偷个懒,还顺便发现了一处因为deactivate……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
版本:Early Access
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