樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/game/sakura-cupid

这位可爱的爱神该怎么?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作失败而被放逐到人间。……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学生。……她天资过人、多才多艺,以顶尖的成绩毕业于爱神学园

魔法禁书目录(Toaru Majutsu no Index)

indienova.com/game/toaru-majutsu-no-index

游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条当麻在暑假第一天遇到一名从天而降的修女茵蒂克丝,解决各种事件的故事

WePlay 2022游戏周11.7-13日举办!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2022-game-week-announced/

详细信息正在筹备中;11 月 13 日 – 限定的线下展示日,本次线下展示将为定向邀请参加,继续与在日本的媒体合作伙伴……11 月 13 日的限定线下部分,也开放部分舞台环节和现场展出位置,欢迎有意向参加和合作的朋友进行联络咨询……已经迅速成长成为了一个被全球游戏行业认知和认可的优质游戏文化活动,每年我们收到的来自海外的参与和合作的咨询都在持续增长

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/game/sword-and-shadow

这是一款 moba 类型的游戏,在游戏中,玩家可以从五个不同的角色当中任意选择一个,摧毁敌方水晶,即可获得胜利……游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

indienova.com/steam/game/1015890

在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……加入自由换装等要素在小镇中拾获的钱币可以购买不同服装,或让房间升级更豪华等

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

Call of Senpai: Waifu Warfare 2

indienova.com/steam/game/1893530

关于这一点.你的是一套完整的游戏,你可以从头玩到尾。所有后续的更新都将是免费的。……尽可能地坚持下去,购买武器、弹药和急救包,抵挡住一波又一波的土著人!……- 探索开放的世界,它变得了5倍,你可以进入海滩、山脉、酒店和几个城市,到处都有各种附加活动

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)