indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈……无效化 要是 玩家已经上没有上传过 申请一个创意工坊的位置 steam异步事件接受 位置ID 进行
indienova.com/steam/game/925470
《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀愛題材的GALGAME……漸漸回想起的自己的過去……自己為何置身於此……雖然想要知道,但被忠告絕對不可以知道。……似乎在打掃房間的時候能靜下心來,手空出來的時候馬上就開始打掃。
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-complete-edition
游戏本体■DLC对游戏本体追加以下要素 【外传剧情】Clock Remains 【追加角色】・爱丽丝·玛格特洛依德……(裙装比基尼) 【其他】·追加特色装备·追加符卡 【注意事项】追加装备会在博丽神社境内的自动贩卖机出售玩家角色在没有剧情的迷宫可以自由使用……游戏大制作!」「丧失时间的少女」
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
——无脑砍就可以(ง •_•)ง说起来好像蛮有趣的哈?……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑的
indienova.com/groups/post/103868
拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏
indienova.com/game/tokyo-psychodemic
東京サイコデミック, 東京サイコデミック ~公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿~, 東京都市謎案特搜事件簿……此时日本国内死亡人数已超过 20 万人。……特别是我们可以藉由防盗录影机来确认被害人等的行动,从而获得包括从事发瞬间以及前后在内关于事件发生原因等推测情报
indienova.com/steam/game/1842810
既可以侍奉自己中意的大名,也可以自己作为大名统一天下。亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。……在美国和/或其他国家/地区的注册商标或商标。……既可以作为家臣为君主大名效力,也可以自立门户,成为大名统一天下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)