小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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在这里一波惨,希望吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

Local Reader:本地阅读器

indienova.com/steam/game/2070500

可以通过局域访问浏览器使用该软件。……功能1.可以在浏览器使用该软件2.支持手柄3.存档4.收藏5.多种阅读模式

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com……(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当盘用

请救救我(Help me please)

indienova.com/game/help-me-please

你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

整个城市的模型大概3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……,各种交通工具也可以自由运动。……下面有来自游戏官的两张图片,可以看到真实搭建的场景

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

indienova.com/u/dream/blogread/1759

顺便奉上刚刚建设好的官,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

版本:Early Access


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