睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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后劲很的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦……小王霸游戏,小学教材解全,蒲扇。确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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后劲很的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦……小王霸游戏,小学教材解全,蒲扇。确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:我用电脑制作的第一台掌是 Game & Watch,之后掌就成为我在任天堂的主要工作……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……因此,好的UX设计一定要确保大脑负载花费在核心体验上。……比如,在Hodent参与制作的一款僵尸游戏之中,测试玩家反映僵尸难以瞄准,他们觉得僵尸不是太小,就是移动太快

小组帖子:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

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80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂,无论哪里你都可以潜入盗窃

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80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂,无论哪里你都可以潜入盗窃

袋中爱(Pocket Love)

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但你要睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!……每个房间都可以随心所欲地定制,或者从我们许多精心策划的家具套装中挑选。选项是无限的!

夜之城(Town of Night)

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Corr 正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……在夜之城中你可以随你喜欢地招募不同的伙伴加入到你的地牢探险之旅。.

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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剧情探索电玩游戏最具代表性的作品──《Gone Home》,现在可以在你家的客厅游玩了!……大家去哪里了?这里发生了什么事?

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

版本:Early Access


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