愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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国产 FPS 巅疯制作...……本人是 B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……其他就没了, 游戏期望度不要太高,凑乎玩玩就行了,谢谢啦,哈哈哈...

我不是蜘蛛(I'm Not Spider)

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一款 2D 平台游戏,通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家鼠标的掌控能力……这是我自学游戏制作后的首个作品 《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律……,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台,来挑战自己鼠标的掌控吧!       

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……再比如 独立游戏课 会逼自己去把经验总结出来分享出来,这个提升自己游戏制作能力是有很大提升的,在总结过程中叫不准的要看很多资料

所向之未来(Towards future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日的故事,但我们要做的,并不是荒野求生……游戏特性: 温馨治愈 极短游戏 获得奖项: project1极短篇游戏制作比赛综合第一、美术第一、人气第一

门:三部曲(Doors: Trilogy)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

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一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,独立游戏有很大热情,学习能力强,有已经上线的产品最佳。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏……,我可以给一些建议

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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所以对游戏中的野生动物的规则它们基本全部适用。……你其使用的任何自定义头像,现在都会在对话过程中得到反应。我尊重不同的人他的不同看法。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

在你看来(In Your Books)

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通过他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里

东方月夜(Touhou Luna Nights)

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这次的作品是以在世界范围内都十分知名的《东方Project》为原作的2次创作游戏,从背景作图到角色的动作、技能等等方面都能看出作者游戏制作的热忱与东方……这样出色的游戏性背后,可以说是Team Ladybug至今为止一直不断努力,用心培养出的游戏制作技能的出色成果……不仅是主人公角色的动作,过场与敌方角色也都充满了制作动画表现的追求,有很多第一眼甚至看不出来的细节表现

版本:Early Access


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