Malmyr(Malmyr)

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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

诺娃速递:Steel Assault

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采用了 16-bit 复古像素风格,背景设定在末世的美国。……所以后来开始独立工作室显得有些跨界。不过其实他一直喜爱视频游戏,尤其是那些经典的动作游戏。……在制作过程中,对整个游戏的画面表现和样式定下了一个规范,所有的美术制作都是按照这个规范来严格执行的,以保证最后是原汁原味的复古体现

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我的又是……2D游戏,怎么呢?

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强

森林之子(Sons Of The Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

做 Fez 的 Phil Fish 没有停止,他还在做这款艺术品

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不过很可惜的是,目前 Kokoromi 网上相关 GAMMA 的信息已经全部被删除。……John Whitney Sr ,美国电脑动态影像先锋,根据他在1968年到1972年间制作的一系列影片……superHYPERCUBE官网 去看看

模拟消防英豪(Firefighting Simulator - The Squad)

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《模拟消防英豪》让你能够体验到身为美国一大重要城市的消防队一员,积极勇敢对抗火灾的意义所在 — 你既可以在合作多人游戏中与最多三位好友协力完成……《模拟消防英豪》让你能够体验到身为美国一大重要城市的消防队一员,积极勇敢对抗火灾的意义所在。……你会发现30多个各不相同的出警部署地点,完成多项刺激人心的任务,场景跨越受北美西海岸启发而制作的23平方英里

模拟消防英豪(Firefighting Simulator)

indienova.com/game/firefighting-simulator

积极勇敢对抗火灾的意义所在 — 你既可以在合作多人游戏中与最多三位好友协力完成,也可以畅玩单人游戏模式……《模拟消防英豪》让你能够体验到身为美国一大重要城市的消防队一员,积极勇敢对抗火灾的意义所在。……你会发现 30 多个各不相同的出警部署地点,完成多项刺激人心的任务,场景跨越受北美西海岸启发而制作

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