indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/game/train-sim-world-5-uk-regional-edition
在细节精致的西北级 350 型列车驾驶室中,执掌尤斯顿至米尔顿凯恩斯之间的半直达通勤服务
indienova.com/steam/game/3275760
本包内含:6 个服装模型1 个新的腿部装备模型15 件头部装备,包含博莱斯瓦夫一世和卡齐米尔三世的王冠
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……当然从各方面条件上看洛杉矶湖人队似乎也是个不错的归宿,除了他们打的是篮球以外…… (湖人队除了“浓眉”安东尼·戴维斯,……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证
indienova.com/game/freus
开发:宇宙超级无敌老铁没毛病制作组。发行:宇宙超级无敌老铁没毛病制作组。……游戏特色: ◎ 快节奏的游戏机制:弗洛伊斯只是一个普通人,被攻击之后就会立刻倒下,尽量不要犯错,让弗洛可以毫发无损地完成他的旅程……◎ 手工打造的关卡:游戏包含了超过 100 个纯手工制作的关卡,这些精心设计的关卡每个都十分独特并且充满挑战
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……为什么这样做呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/groups/post/32855
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/history/319
在前两作的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以……当玩家找到关键地点,获得新能力时,之前一些障碍和机关便可以通过。……还有四人同台竞技的表演 《超级银河战士》当时由任天堂第一开发本部与 Intelligent Systems 联合制作
版本:Early Access
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