indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/game/hallway-of-horrors
您可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……30 分钟到 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡的频率。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/steam/game/1593790
开放自定义Mod脚本,让你的精彩创意可以在此实现!……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷动画、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35395
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划……此外,还分享了有关插件开发的消息,以便让用户能更轻松地创造和设计模式。……《inZOI》是一款生活模拟游戏,在游戏中,玩家可以化身为模拟世界的主人,按照自己的意愿去改变一切,从而在不同形态的生活中去体验全新的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/29998
《质量效应》新作的制作人 Brenon Holmes 最近在推特分享了 BioWare 开发团队的招聘信息……果娘:此前有报道称下一代《龙腾世纪》会继续使用寒霜引擎,希望他们能回心转意吧……3.……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品”是原创性,总之,一切都是可以解释的
indienova.com/groups/post/100304
个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内购收费,体量不会太大。……作为合伙人尽可能希望你能画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317
indienova.com/groups/post/100305
个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内购收费,体量不会太大。……作为合伙人尽可能希望你能画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317
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