最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……可解锁的太空飞船 不仅飞行员的阵容扩大,你的宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……凭借多种武器系统,飞行员飞船可以有数以千计的组合,你可以用来打出你的优势,或者走向灭亡

液体进入(Liquid Entry)

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边解谜边探索,根据水滴的数量行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体的能力来收集水滴。……世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

YahahaGames:正式定档!5月8日《夜不能魅》带你开启复古像素风惊悚冒险

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目前中国区的价格还在讨论中,但可以透露的是,在首发两周内,《夜不能魅》将开启20%的限时特惠折扣。……两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?……,它致力于为开发者提供专业发行支持,同时也为开发者提供了无需美术技能代码基础也轻松上手的UGC 3D

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小位置……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效特效加上

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

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花了一晚上,基本完成1:1移植,大部分时间花在了微调贴图动画上。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……木板路可以走无数次。其他PuzzleScript游戏一样,Z键撤销R键重新开始此关

心动小屋(The Crush House)

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“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……你可以试试私下交谈,或是老派一点暗中偷窥,有助于揭发真相……前提是“高层”不来搅局。……拨云见雾揭秘辛 夜晚下播后,你可以大胆探索豪宅

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)吐槽吧10分钟以内就可以通关……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 。。那个是剧情

如何为你的游戏定义受众

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我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……[3] 译者注:美国连锁快餐品牌,其社交媒体运营通过与其他品牌自己的消费者“互怼”成为北美红。……有哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你的整体产品战略文档?

癌症似龙(That Dragon, Cancer)筹款成功

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瑞恩·格林设计的这款游戏讲述了他 4 岁的儿子约埃尔的故事。约埃尔 1 岁的时候,被诊断患了癌症。……玩家很快进入瑞恩·格林的角色,感受小约埃尔承受的痛苦,怎样为生命抗争,疾病怎样改变了一家人的生活。……可以想象,这样的游戏很少获得商业上的成功

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个项目上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……: 王 - 制作人 王烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘

版本:Early Access


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