indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/steam/game/1226610
游戏主角为从事宇宙贸易的商人,但游戏过程中玩家可以依自己的喜好,当一名星际海盗或星球探究者。……游戏主角为从事宇宙贸易的商人,但游戏过程中玩家可以依自己的喜好,当一名星际海盗或星球探究者。……另外玩家可以达成 NPC 给予的任务来推动剧情发展,游戏没有固定的剧情路线,但透过游戏中的线索,玩家会慢慢发现星际贸易的历史
indienova.com/groups/post/185
namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前
indienova.com/game/forever-lost-episode-1
你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?
indienova.com/groups/post/421
发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?
indienova.com/game/sense-of-darkness
我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验
indienova.com/steam/game/1097430
来自开发者们的想法我们是小型开发团队,希望制作一款内容充足又节省精力的放置角色养成游戏。……从抢先测试开始我们将保持2-3周更新一次的节奏,我们希望在3年甚至更长的时间可以稳定地为游戏增加内容,……因为这样的商业模式支持着我们的追求:我们希望稳定的内容更新可以给玩家带来安全的消费心态,同时免费和稳定的更新优化让玩家开心
版本:Early Access
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