indienova.com/steam/game/2200590
通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……没有控制器玩不太准确,但可以更有趣......
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的做自己的游戏。……在未来可以预见的一两年内是要这样走下去了
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310
由于我目前做的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法做进一步介绍
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向
indienova.com/steam/game/2304090
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI做您的对手
indienova.com/game/saber-ship
你可以选择复杂的无人飞船类型,无序的排列来展示你的高超的剑术; 也可以选择多彩的通道,专注的的引擎来体现你熟练的驾驶……; 还可以挑战更高的分数记录,击败更高等级的“核心”来证明你非凡的实力。……每一场成绩和强度都会被累积和记录,你可以见证自己的每一滴汗水和每一步成长
indienova.com/steam/game/878100
你回去忘记钥匙,这时你怀孕的妻子被车撞了。 露西快死了。 罪魁祸首是躲在黄色SUV上的现场
indienova.com/game/trap-shrine
以神社为舞台而呈现的,女装怀孕神话于此诞生!
版本:Early Access
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