indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……其次除了中长期的留存,短期留存与其它指标我认为没有直接的影响关系,但是在买量如此昂贵的情况下,如果留存不够好……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/groups/post/43689
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/steam/game/2700470
开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷
indienova.com/game/extra-case-my-girlfriends-secrets
你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……有时候真的很想吐槽哪些游戏的制作者,到底设计了个什么东西。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
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