indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度网盘……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……美术:人物设计:推进莘夏角色美术设计稿件工作。UI 界面设计:优化战斗阶段提示用语。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/game/ultimate-hardbass-defence
杀死怪物,购买新设备并战斗!阻止越来越多的敌人。与 Boss 打架。……◎ 深入了解俄罗斯省俱乐部令人难忘的气氛。◎ 邀请朋友在最多四名球员的队伍中提供帮助和战斗。……◎ 获取金钱来杀死怪物并购买新武器和装备
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……它是独立的UI编辑器,且对美术、策划都友好
indienova.com/steam/game/3477880
故事背景:随着国家空间科学探索五大主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……5月23日更新:游戏打算用西幻风或卡通风,PC手机双端,PC为主,海内外都会发行;有2名谈得拢的程序有较大意愿
indienova.com/steam/game/646500
埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土
版本:Early Access
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