海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……你说服一个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……最后,破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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2011 年我进入大学,学习工程学。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责

按摩牛:我们又来了,这回没漏雨

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最后登场的,是来自哈尔滨理工大学的黄同学,他不仅一直在支持沈阳线下站的活动,更出于对game jam的热爱……,亲自组建了哈尔滨理工大学光线独游社,如今他的身份已经是黄社长了。……最佳创意,“好像哪里不队”,作品《Demon May laugh》

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

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雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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但因为他们的是偏单机化的体验,那么面对移动游戏上线后预期百小时以上的体验流程,这类团队相对就需要更多思考商业化和深度塑造方面的问题……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海交大学生创新中心的导师……所以如果想做关卡设计师,那同学们最好在大学期间就去熟悉引擎,这样才能在工业化生产力拥有一定优势

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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神谷盛治对游戏创作的热情显而易见,所以大学毕业后当知名大厂卡普空抛来橄榄枝他没有理由拒绝。……《公主皇冠》发售后商业表现大暴死,游戏销量十分惨淡。……怪物从哪里来?这 13 位角色经历了神秘故事?我们能够击败怪物吗?

版本:Early Access


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