小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一的规律……),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度(“质量”

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……另外,如果这个游戏真的做完了,我们也可以尝试看看能不能获取一收益

ever:6月30日,项目进度记录(游戏动图)。

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完成工厂的BOSS战2、工厂的怪点、场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三、中期目标:上周的中期目标……四、附些游戏截图+动:游戏名定为《末日希望》, 英文名《The End Of Hope》(希望的尽头……)(文章末尾4张动比较大,需等待)

Noce

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像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……随时可以从途中开始游戏,即使不擅长动作游戏,一也可以到达最后的终点。……不断通关或发现隐藏信息,解锁文,破解故事中不曾被知晓的情节

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……originalSubdomain=caMashfiq Ahmed 马什菲克·艾迈德马什菲克·艾迈德是纽约布鲁克林区约翰……现在,她已经转型 3A 游戏开发,还通过向学生和新手开发者提供指导来回报社会

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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一位被称为“世界”的少女—— 在日本一经发售便获得压倒性好评的《白日梦的构想》即将在 Steam 平台发售……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

陌界·启示录(陌界·启示录)

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迪是一位十三岁的少年,常久以来总是同一个梦。……直到有一天,他的好友被饮用水污染所伤而进医院,迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触。……剧情简介:迪是一位十三岁的少年,常久以来总是同一个梦

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一的想法可以联系我详谈,谢谢。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

indienova.com/groups/post/102380

发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址……) 吼吼嘿: @Supernova233#0 还招人吗

苍翼:混沌效应 - 哈札马 角色扩展包(BlazBlue: Entropy Effect - Hazama Character Pack)

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《苍翼:混沌效应》札马角色扩展包,包含以下内容: - 全新原型体:札马。……- 一套适用于札马,白面,拉格纳和Λ-No.11-的原型体换色皮肤

版本:Early Access


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