小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定unity开发经验。……好的名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

战国无双 4 DX(Samurai Warriors 4 DX)

indienova.com/game/samurai-warriors-4-dx

中将有 55 名个性鲜明战国武将登场,创造新的“战国无双”。……玩家在游戏中可以在日本全国各地描绘战国画卷,通过“流浪演武”模式走遍日本全国,享受以史实为基础展开故事……,用大幅度提高编辑功能来制作出专属个性武将,编织出只属于自己战国史

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……比赛结束后会开群公告,前3名可以永久保留在群公告里,获得无上荣誉。……--------- 由于考虑到大家最近比较忙!

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)。……,然后哪怕卖不好也能敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)。……,然后哪怕卖不好也能敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

游戏玩家:动感地带 竞无止境!动感地带5G校园先锋赛山东赛区海选赛完美收官

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/36037

经历了线下海选赛青春竞技、线上赛激烈PK,16支精英战队脱颖而出,他们将于11月9日在齐鲁工业大学吹响王者战歌……赛场上胜者为王,百炼成冠,这场省决赛选手们秉持着“移”战到底决心向前,以饱满状态迎接赛季挑战,……通过激烈厮杀,最终潍坊学院赛场山东FSG、JY、山东FSG.Y三支队伍凭借超高技艺秀翻全场,成功摘得冠亚季军

逃离狮门外语学校(Escape the School)

indienova.com/game/escape-the-school

游戏讲述是一位刚上任的新校长,为了铸就出清华北大顶尖学子,不惜使用极端甚至血腥手段。……这款独特恐怖体验,出自一位真实背景的高中生之手。……从对现实中教育体制深刻反思到对师长权威质疑,他以自己独特视角来讽刺和揭露那些鲜为人知黑暗面

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题

出云战记 零(Izumo 0)

indienova.com/game/izumo-0

游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……此改用战略模式,有别于前作角色扮演类型。……在碑前出现老人和少年,其实是《IZUMO》中塔马六介和塔马光(ヒカル),并在二人对话中提及塔马美由纪的名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)