御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型

11号小镇综合症

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面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……会为了保全自己而忽视另一位正常人的求助? 游戏特色以及玩法: 收集每位顾客对于作画要求的关键词

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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但你知道什么更酷?……游戏的主要风格和《暗影狂奔(Shadowrun)》类似,还带有一《黑暗世界(World of Darkness……画面不是很好看,部分转场动画还是用令人无法忍受的早期 3D 渲染技术制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……,也是因为看到了“小游戏红利”但是因为太过钻牛角尖,要在小游戏平台搞独立游戏,导致红利只蹭到一点点,DOLO……就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

狐姬(Fox Hime)

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亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……人的心灵总是有迹可循?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性的时候,或者一直都是率性的吧。」……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

《质量效应》是开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事?……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造?……酿酒的过程很复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一月光--月光!……然而,要做到这一,你就必须精明,正确管理你的基地,不惹恼蓝衣士兵......我们试图尽可能真实地捕捉月光族的生活

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造?……酿酒的过程很复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一月光--月光!……然而,要做到这一,你就必须精明,正确管理你的基地,不惹恼蓝衣士兵......我们试图尽可能真实地捕捉月光族的生活

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