indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628
平常的雷恩脾气很好,只有在战斗时才会爆发出真正的怒气。……平常的雷恩脾气很好,只有在战斗时才会爆发出真正的怒气。……在CG动画《HOPE》中,被异魔团团围住的雷恩怒气值到达顶点,召唤出了先祖之灵,震撼大地的锤击将异魔清扫殆尽
indienova.com/game/la-quimera
La Quimera 是一款以剧情为主导的第一人称射击游戏,背景设定在未来反乌托邦的拉丁美洲。……在一个支离破碎的世界里,微型国家依赖雇佣兵维持生存,而你则是一名陷入谎言与欺骗之网的特工。……你可以独自游玩,也可以与最多两位配备未来武器、外骨骼和战斗能力的好友一起游戏
indienova.com/steam/game/777650
……玩家会发现,在现实中困扰我们的事情,在虚拟的世界里一样困扰着“科研狗”。……在适合玩耍的时间里,你在学习;在适合早恋的时间里,你在学习。因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……近日,腾讯互娱产品研究与评估中心专家Nick在腾讯游戏学院《论道》栏目分享指出,“下一个时代的大势是什么
indienova.com/steam/game/2373990
改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量的传奇网漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作网漫的感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程……通过极限闪避躲过怪兽的攻击,在刹那间用QTE技能命中,拿下致命一击伤害!
indienova.com/game/dicey-chess
可以与 AI 对战,也可以在线或局域网与朋友对战 高度自定义 自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:……◎ 骰子范围 - 让兵能够在 1 到 3 格,甚至 1 到 7 格之间走动◎ 棋盘上生成的棋子类型……- 可以在棋盘上有 5 个国王或 10 个车◎ 棋子的移动方式 - 让车像主教一样移动,或让兵像皇后一样移动
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)