《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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有些时候不论怎么修补,一些设计上存在的既有思路,将会慢慢呈现为一个个事实,构成了这个游戏样貌。……设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防速基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……随着创研中心的成立,我们期待未来继续推动这一领域的国际合作与学术探索,促进电子游戏产业与文化的健康发展

生还(Survived)

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游戏核心以 射击、解密 、探索为一,通过发现线索引发主要故事线,增强玩家带入感,玩家会在整个游戏过程中不断的挖掘真相……引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活,请进入《Survived……,一直想要探索人类大脑的极限,因为一些可怕的想法和实验他被学院开除,随后来到城外当起了精神科医生,他的实验并没有停下

生还(Survived)

indienova.com/game/survived

游戏核心以 射击、解密 、探索为一,通过发现线索引发主要故事线, 增强玩家带入感,玩家会在整个游戏过程中不断的挖掘真相……引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活,请进入《Survived……,一直想要探索人类大脑的极限,因为一些可怕的想法和实验他被学院开除,随后来到城外当起了精神科医生,他的实验并没有停下

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理网戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的吗?……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

晴末置雨(Restrain)

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成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至自己独立完成一些小游戏。……目前的目标是在毕业后入职羽墨工作的互联网公司,以她现在的水平来看应该十九稳

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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萨拉和 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情和神秘的冒险。……获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

星辰蓝调(StarBlues)

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开发:悬崖上的伽西莫。深入探索巨大的构造迷宫,见证埋藏于废墟之中的秘密。……(星辰蓝调)是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作;在游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在记忆中的目标:寻找遗迹的核心;深入探索不断变化着的巨大构造迷宫

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己有半年的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

版本:Early Access


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