游戏文化经典译丛之《说服性游戏》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第十章:体育运动《劲舞革命》(Dance Dance Revolution……,福克斯新闻(Fox News)[9]、《今日美国》(USA Today)[10]、美国有线电视新闻(……在这样的过程中,它利用了《超级马里奥兄弟》[32]、《魂斗罗》(Contra)[33] 等热门 NES

以柔克刚(Yawara!)

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曾改编成动画、电子游戏、真人版电影。 游戏内容均以电视动画版表现出。……并采用了电视动画系列动画师画的原画图片在电子游戏上、以及角色的声音请动画版配音员担任。……主题歌方面,都使用与电视动画(第 1-43 话)的歌曲,OP 是“ミラクルガール”、ED 是“スタンド

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

Brawlhalla - Winter Esports 2025 Pack

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2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……与美国斯特朗国立游戏博物馆(The Strong National Museum of Play)和英国电影学院国立档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称

游戏素养:理解世界的新方式

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听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……(Massachusetts Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……(Massachusetts Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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création et animation numériques) 直接翻译大概是“创意与数字动画学院……”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题

版本:Early Access


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