留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

故事背景:故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住的星球,各国给予最强力支援,由不同国家的科学家组成的团队前往考察……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

indienova.com/game/trinity-fusion-deluxe-edition

你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成的宇宙,迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……每一处细节都得到了鲜明的体现,共同组成了独特的氛围

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……每一处细节都得到了鲜明的体现,共同组成了独特的氛围

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

indienova.com/u/ravenkwok/blogread/154

整部作品基于俺编写的#Processing# 程序代码生成,核心元素是一个可基于深度数据进行动态细分的八叉树递归结构……www.tudou.com/programs/view/xHAx0LBKaF0/[/video]开源了基于Octree 结构的三维贝塞尔曲线递归细分部分的代码

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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动态天气、时间变化和独特的生物群落都是偏探索和生存的游戏的重要组成部分。……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它。然后来自预制场景的物件将填充遮罩区域

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

tocitywalker:数据模块开发阶段完成0.5

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4373

电路操作步骤回滚模块开发完毕,采用List的形式记录操作步骤,采用Dictionary的结构对比重复操作

版本:Early Access


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