鬼哭岭

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开发:鬼哭岭官方制作组。……国产民俗解谜游戏 《鬼哭岭》是一款以中国岭南地区都市传说为题材恐怖解谜游戏。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校她,迎接她真相即将是...

MagRack 走马观杂志 2021-05

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杂志介绍五月刊(目前六月刊也都已经纷纷面世了)那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……另外一个常见渠道就是在 Pad 上订阅杂志的电子版并阅读,体验也是很不错。……)这一期封面文章是《纪元 1800 的制作》,记者采访了 Ubisoft Mainz 的国际品牌经理

Light of Alariya

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在阿拉利亚之光里, 你穿越古老外星神庙和废墟,恢复群星力量,唤醒你沉睡文明。……阿拉利亚之光 是一款由卫理公会大学Guildhall学生开发开放世界第三人称解谜游戏。……游戏特色单人开放世界探索游戏时间 (主线故事): 1-2 小时游戏时间 (主线故事+所有收集物): 3-4 小时由虚幻引擎5制作原创乐谱及音乐制作

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……VRStar——吴瑕 吴瑕,VRStar首席执行

未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路是一款由大学生工作室开发易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上挣扎与选择……团队成员来自不同学校,专业背景丰富,可以满足游戏开发需要。……,在国际舞台上传播和弘扬中华传统文化,实现跨文化交流、交融与共鸣,实现“文化出海”

塞尔达传说(The Legend of Zelda)

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《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,香港台湾译作“萨尔达传说……(The Hyrule Fantasy),是由宫本茂和手冢卓志设计,任天堂开发并于 1986 年首发的电子游戏……游戏是塞尔达传说系列首部游戏,也是日本 FC 磁碟机外设首发作品

游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅斯敏・凯菲(Yasmin Kafai)著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……)一书,作者为美国纽约大学游戏中心费尔德-瓦拉(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅斯敏•凯菲(Yasmin Kafai)著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……)一书,作者为美国纽约大学游戏中心费尔德-瓦拉(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

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《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色  《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形相结合方式介绍丰富职业体系……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新是暗示“MMORPG端游最后荣光”正式向中国玩家开放?

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满句号……本游戏使用唤境引擎制作

版本:Early Access


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