我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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拉近上司与下属之间的距离?……你帮助阿莱克茜成为一名模范员工?……你怀疑她讨厌你(和阿莱克茜)。你突破真由内心的防壁?身高:168cm体重:57kg罩杯:E

小组帖子:Samorost 艺术设定

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发起:Humble Ray 来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @……Alexa#1 这个有卖,可以买来看看

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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其实,正如前面我们介绍的一些脑科学研究所发现的,玩电子游戏能够提高人的某些认知能力,不止如此,甚至研究发现……如果我们增加难度呢,你告诉我这张卡片之前的第二张是什么数字?第三张呢?……——朋友:“周围什么标志物?前面有什么”——路盲:“路。”——朋友:“后面呢?”

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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第六卷):拉伯雷的创作与中世纪和文艺复兴时期的民间文化》薄伽丘《十日谈》拉伯雷《巨人传》杰夫雷·乔叟《特伯雷故事集……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《游戏学》米金升、陈娟

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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Axe, Bow & Staff(阿克··达夫)是我在2015年初开始开发的游戏。……然后是达夫的基本玩法:大部分操作是基于3-5秒内的观察和判断做出的。……阿克的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。达夫是个例外

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu,A劳的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……现在去沃尔玛也是开具的区块链电子发票,深圳现在很多停车场开的也是区块链电子发票。……因为个人消费的发票是最真实反应场景的。相对于支付,发票更能反应消费真实情况

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.02版测试DEMO

indienova.com/u/ylgame/blogread/26862

历时两个月,从零到现在的0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 盘下载地址链接: https:/

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

tkchu: @Benmolly#43 这次基本上就是在找封面……至少现在如此,不过看他们上面放的第十七关的……一旁冷笑: @猫的尾巴#68 国产 台湾 最早上steam的 一旁冷笑: 卡这了、不是黑魂不是古墓·……#95 图吗 一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发不行,现在又可以了 DOZE: @

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/833

这种操作方式另一个问题就是玩家一开始不太理解“移动鼠标到不同跑道上即控制不同英雄”的设定。……//达夫(是不是跟Trine的一样?)。……现在游戏的基本操作节奏慢下来了,我们就有更多的空间用关卡设计来控制整个游戏的节奏

版本:Early Access


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