indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-
indienova.com/steam/game/2087370
超级迷宫星球是一款轻松的复古迷宫游戏,随着您的关卡进度,它会为您提供更大的迷宫。……当您赚取足够的金币时超级迷宫星球是一款轻松的复古迷宫游戏,随着您的关卡进度,它会为您提供更大的迷宫
indienova.com/steam/game/2719460
本游戏会自动储存您的游玩进度,每完成一关,便会解锁下一关的进入权限,并保留上一关的游玩进度
indienova.com/steam/game/2907870
这款游戏不适合那些喜欢每10秒保存一次进度的人。这里没有检查点或保存点。要么你存活下来,要么你死去。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住
indienova.com/game/awaken-astral-blade
每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在。……合理的地图设计能够最大程度地节省塔尼亚的探索时间,同时开机界面的交互系统能够提示玩家游戏的进度
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
最省事的方式就每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……所以这次就好好写一下精灵之息最新的进度吧。……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787
回归正题:今天给大家带来的是《求生》的开发日志第一期,我们会在这里更新《求生》的相关进度以及人物、美术细节等等……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可
indienova.com/groups/post/100819
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入
indienova.com/groups/post/100820
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)