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希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人 AVG!
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《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化
indienova.com/steam/game/4010810
此DLC内容包含游戏全部CG图,包含:高清CG图、高清Q版插图、戏内分镜图、扉页插图、结局收录插图DLC……全部CG图:1.包含63张(含拆分)游戏内高清CG图;2.包含53张(含拆分)游戏内高清Q版插图;3.……包含24张(含拆分)游戏内分镜图;4.包含63张(全语言)游戏内章节扉页插图;5.包含63张(全语言)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31213
Steam 一周销量榜出炉,Steam Deck 五连冠6.虚假的今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光……他指出这并不是一次对旧商标的更新,而是注册了一个全新的同名商标,并且还对商标备注的电子游戏条款作出了补充……今天杉果娘做图的同事摸鱼摸过头了,没有一图流,但是《怪物猎人:崛起》+《曙光》合集捆绑包在杉果只要 331
indienova.com/game/super-columbine-massacre-rpg
不管是枪支、抑郁症、霸凌、哥特文化、Marylin Manson 还是暴力电子游戏都在其列,这俩男孩还都是……将十六位机时代的“精灵图”和数字化处理过的惨剧现场照片混合使用,让虚拟与现实令人不安地交织在一起
indienova.com/steam/game/1024970
可独立思考的拥有无限生命和进化力的电子智慧体不愿再接受人类的控制,“人工智能”彻底消失,电子智慧生命体构建了自己的社会文明体系……2037年人类政府和义体人组成统一战线对电子生命发动了清洗运动,引发第一次量子战争。……2052 年人类,义体人,电子人三方通过外交手段协约停战,分割地球控制权
indienova.com/u/1044858477/blogread/11115
且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong。……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义……因此电子游戏一开始,是工具。工具的装饰工程,我们称之为“设计”
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布
版本:Early Access
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