我的冒险小狗 2(My Diggy Dog 2)

indienova.com/steam/game/1216300

特点:- 利用舒适的轨道前往不同的地点- 借助大地图向任何方向探索- 隐藏的可收集遗物- 充满陷阱和谜题的大型地下城……独特的挖掘者机械- 探险设备的改进- 充满意外场景的感人故事 - 令人惊叹的图形画面- 游戏世界中有许多美妙的细节

会员:Erufu

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认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人,游戏登堡计划 - 协调员 Steam

灵界修仙

indienova.com/steam/game/1462000

仙翼系统在仙侠世界中寻幽探之时,各位大人的辛苦打拼一定会获得相应的回报。……开启仙翼玩法之后,各位大人就可以带上各种各样的仙翼,访幽探,游历各处!……仙女系统在仙侠世界中寻幽探之时,各位大人一定很孤单

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

indienova.com/steam/game/2653460

】演唱:可可味作曲•编曲:李菁丹作词:闫徐丽丝BGM李菁丹宋哲主题曲影片制作大叶子剧本久利小米大叶子小安剧本协力尺骨半鬼脚本大叶子小安脚本协力龙曜阿华音频脚本大叶子小安美术管理玖石社……界面设计星河标题LOGO维他米西程序设计李明磊系统管理玖石社JROCK-STUDIO 演出调整山鬼HS大叶子小安本地化制作

迷宫:德古拉的巢穴(Labyrinth: Dracula's Lair)

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探索德拉的诅咒迷宫。在怪物的追猎下,借助古老遗物闯出通往永生的道路。……你深入到了德拉安眠的地底墓穴,渴望获得永生……却唤醒了曾沉睡在黑暗深渊中的存在。……你扮演一位渴望永生的探索者,被引诱进入一座被遗忘的地穴深处——那里曾是德拉的安息之地

Labyrinth : Dracula's lair

indienova.com/steam/game/3689090

探索德拉的诅咒迷宫。在怪物的追猎下,借助古老遗物闯出通往永生的道路。……你扮演一位渴望永生的探索者,被引诱进入一座被遗忘的地穴深处——那里曾是德拉的安息之地。……前往德拉的墓穴,揭示永生的秘密——前提是你有足够的力量,能够活着面对守护它的存在

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

3.第一阶段,第一步(1.1),下载盘中的压缩包,解压之后将文件夹中的所有文件都选择复制,右键点击你桌面上的……最终效果如下。14.总结:加下载文件复制到shader文件夹中。……调整灯光参数、镜头角度、丰富细节。导出渲染在ps完成后期

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……作画时显示效果)对比: dottable pixelable练习 这周画了两张画幅较先前大一些的风景,……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……练习 这周画了两张画幅较先前大一些的风景,着重于色调的控制: #1:110*80#2:140*90第一张构图调整了很多次……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力……所以现在我会同时学习常规的板绘美术,借此提高我刻画细节的能力。……目前先从临摹开始,先把抓型和线条练好,这周临摹了差不多 20~30 张,逐渐掌握了感觉

版本:Early Access


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