四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

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开发:Com Giekalitasontonvon。……《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……玩家选择有没有意义的矛盾 00:21:23 游戏的道德抉择 00:24:54 游戏叙事的分支 00:30:31 游戏开发的叙事测试方法

梦乡(The Dreamcatcher)

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开发:HuanlinGames。常言道:“日有所思,夜有所梦”。……玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……奥地利心理学家弗洛伊认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

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开发:Square Enix, Square Enix Business Division 5。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫”吧!……玩家将借由创造的力量复兴被黑暗笼罩的阿雷夫,谱写壮大的故事!

德波尼亚(Deponia)

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在《德波尼亚》中,世界已经堕落成为一个大型的垃圾场,而我们的主人公鲁弗斯仍然在这样的环境中挣扎生存着。……只有通过这个女孩他才有可能摆脱德波尼亚的束缚,才有可能拯救整个星球。……:逃离疯人院》,《艾娜和哈维:哈维的新眼睛》,以及《风语世界》的开发者们

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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Atari1972年,Crawford在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……早期的会议董事包括布伦达·劳瑞尔、蒂姆·布兰格尔、萨拉·里、戴夫·门尼格曼、杰夫·约翰尼格曼、斯蒂芬……Crawford将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂

World of Tanks Blitz - Keiler Pack

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开发:Wargaming Group Limited 。……(德国VIII级重型坦克)• 车位• 9个装备槽• Keiler的传奇涂装“杀虫剂”• Blitz MP……Corps挂件• 10个稀有战斗经验强化器• 10个稀有全局经验强化器• 艺术品制造车传奇动画头像“

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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《席·梅尔的文明》的主要作者之一雪莱曾亲手设计《铁路大亨》的经济模拟系统,并且他在做这些事的时候甚至都没大学毕业……但莫尔听说过雪莱的名字,所以他答应“看在雪莱的面子”去达拉斯旅游一趟,顺便看看《人类黎明》的游戏原型和开发进度……不知道是不是因为莫尔真的很喜欢8位色VGA显示屏那一大坨绿,最终他同意与 Ensemble Studios

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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《席·梅尔的文明》的主要作者之一雪莱曾亲手设计《铁路大亨》的经济模拟系统,并且他在做这些事的时候甚至都没大学毕业……但莫尔听说过雪莱的名字,所以他答应“看在雪莱的面子”去达拉斯旅游一趟,顺便看看《人类黎明》的游戏原型和开发进度……不知道是不是因为莫尔真的很喜欢 8 位色 VGA 显示屏那一大坨绿,最终他同意与 Ensemble

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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Atari1972 年,Crawford 在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位,……早期的会议董事包括布伦达·劳瑞尔、蒂姆·布兰格尔、萨拉·里、戴夫·门尼格曼、杰夫·约翰尼格曼、斯蒂芬……Crawford 将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂

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