独立游戏釜山行 Part 2:精品新游小盘点

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一是游戏中大部分地块都可以通过攻击被打掉。所以玩家在对战中可以考虑如何改变地形来让自己占据优势。……本游戏由几个韩国大学生开发完成,从外表上来看这是一个酷似Momodora像素Metroidvania……但如果说哪里出色,那就是画面太华丽了

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

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可以选择做一慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……养成没有目标设置、不数值。……农田种植:你可以将荒山变成良田,各种蔬菜瓜果得来不易,如何安排全凭你喜好,体验高自由度种田游戏;开垦牧场

山间有点田(Sweet In the Mountains)

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可以选择做一慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……养成没有目标设置、不数值。……农田种植:你可以将荒山变成良田,各种蔬菜瓜果得来不易,如何安排全凭你喜好,体验高自由度种田游戏;开垦牧场

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨班甲鱼。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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当时为马添加了奔跑功能和动画,还包括生命值与血 UI。玩家可以骑乘,也可以在马上举起长矛。……我选择以二战中期为背景并开始制作,首先制作是一台斯图俯冲轰炸。……玩家可以指定自己编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应表现),也可以指定攻击目标

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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跳出单个游戏作品,《游托邦:游戏现场》进一步拆掉游戏工作室外墙,把后台变成舞台中心,看看作为创意生产基本单位独立工作室和发行与社群如何进一步把这些虚拟小宇宙落地推送到我们每个人的眼前……游戏现场是游戏生命中一个又一个时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏现场也是人现场……、活动,公众可以亲近感受艺术、建筑、城市、自然和出色黄浦江景观

Kingdom Come: Deliverance II Expansion Pass

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通过扩展通行全面升级你《天国:拯救2》游戏体验。……游戏发售后,你可以体验三饱满扩展故事线,踏上全新冒险旅程。……游戏发售后,你可以体验三饱满扩展故事线,踏上全新冒险旅程

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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例如采石场拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……你说我不曾怀疑这游戏有猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:说这本“指导手册……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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例如采石场拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……你说我不曾怀疑这游戏有猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:说这本“指导手册……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图

vectorL1990:开发日志一

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继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》游戏以及一本叫《哈尔辞典》小说,里面片段式牌式叙事……,竟然没有让我出戏感觉!……:我将所有牌合成表达按名字保存在一个结构体内,这样在编辑器内就可以通过DataTable动态添加了

版本:Early Access


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