indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25558
音乐大多数用来能表达情绪以及增强体验,由于技术上的不算创新,让音乐有了更多的表达手段,以此来满足不同场景对音乐的不同需求……由于电子技术的发展较好的解决了音乐音响的问题,因此,音乐家就可以创造性的利用电子音乐技术来制作音乐。……,出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替,甚至出现了完全用电子音色制作成的音乐作品
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……7、参考图策划用PS简单的制作例图对于美术设计UI非常有用。……而这些都是有讲究的,不仅要有参考图,而且还要有考证依据
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中。……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流
indienova.com/steam/game/3041240
也许有一天我们会解开这个谜团。武器角色的武器是可以是任何东西的基本技能。它不一定总是手中的“枪”。……背景故事宇宙城市“阿图姆”是人类工程的巅峰。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/game/adrenaline-injection
也许有一天我们会解开这个谜团。 武器 角色的武器是可以是任何东西的基本技能。……背景故事 宇宙城市“阿图姆”是人类工程的巅峰。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……如果你对我们的游戏开发有兴趣想了解或者加入开发可以加入工作室讨论Q群:964211092,我们一起进步
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)