CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……我忘记这是哪一次开发了,不过为了做出最满意的效果,我们把能想到的都做了一遍…一时间场面变得有些混乱起来(补充:应该是某次光效开发的草图……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

“一些感想”一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……我忘记这是哪一次开发了,不过为了做出最满意的效果,我们把能想到的都做了一遍…一时间场面变得有些混乱起来(补充:应该是某次光效开发的草图……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530

会员:Saiken

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我是玩家:http://games.sina.com.cn/g/zt/iamagamer/index.shtml

最后的发条工(The Last Clockwinder)

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你的职责是维护钟楼。这一直是无垠宇宙里植物的古老乐园。……你可使用发条工手套克隆一个个机器人无限循环你的动作

汪汪队立大功:出发救援(Paw Patrol: On a Roll!)

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, Pat'Patrouille : En Mission, 汪汪隊動。……协助每只巡逻犬运用本身的独特能力,拯救朋友并维护社区安全

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……这是我做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/1923

今年我们将开启一新解谜游戏的项目,试玩版本在后期会放出,期待大家继续支持我们!……store.steampowered.com/app/496930/苹果商店: https://itunes.apple.com/cn

自动售货机商业模拟器(Vending Machine Business Simulator)

indienova.com/steam/game/2998750

Vending Machine Business Simulator是一模拟游戏,您从口袋里很少的钱开始……管理您的机器: 在不同地点购买、放置和维护自动售货机。跟踪库存,确保机器有库存并且正常运行。……真实模拟: 体验自动售货机业务的真实模拟,包括机器维护、客户偏好等因素

Destinations:Valve提供的虚拟体验

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Destinations是一虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam上免费提供给所有玩家。……Destinations应该与这一部分的场景开发相关,进而被Valve作为一个单独的工具分享出来。……/developer.valvesoftware.com/wiki/Destinations:zh-cn

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

版本:Early Access


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